namespace Platform.Buff
{
    public enum BuffType
    {
        None,
        Ignited,//被点燃
        Frozen,//被冻结
        Shocked,//被震撼
    }
    public enum BuffOverlap //叠加类型
    {
        None,
        StackedTime,//增加时间
        StackedLayer,//增加层数
        ResterTime,//重置时间
    }
    public enum BuffCloseType
    {
        All,//全部关闭
        Layer,//逐层关闭
    }
    public enum BuffCalculateType//执行类型 
    {
        Once,//一次
        Loop,//每次
    }
}